【gt530】总结:
NVIDIA GeForce GT 530 是一款由 NVIDIA 在 2011 年推出的基础级显卡,属于 GTX 500 系列的入门型号。尽管其性能在当时仅能应对中等画质的游戏和日常使用,但凭借较低的价格和良好的功耗表现,它在一段时间内受到了不少用户的欢迎。以下是对 GT530 的详细参数与性能分析。
项目 | 详情 |
发布日期 | 2011 年 9 月 |
核心代号 | GF116 |
制造工艺 | 40nm |
CUDA 核心数 | 96 |
显存类型 | GDDR3 |
显存容量 | 1GB / 2GB(部分版本) |
显存位宽 | 128-bit |
核心频率 | 700 MHz(基础) / 800 MHz(加速) |
显存频率 | 1800 MHz(GDDR3) |
TDP 功耗 | 50W |
接口类型 | DVI-I、HDMI、VGA |
DirectX 支持 | DirectX 11 |
OpenGL 支持 | OpenGL 4.2 |
最大分辨率 | 2560×1600 |
适用场景 | 日常办公、轻度游戏、视频播放 |
性能简评:
GT530 在当时定位为中低端显卡,适合运行一些对图形要求不高的应用或游戏。例如,在《英雄联盟》、《DOTA2》等游戏中,可以在中等画质下保持流畅体验。但对于更高画质或较新的游戏,如《巫师3》或《生化危机6》,其性能较为吃力。
由于其低功耗特性,GT530 也适合用于小型主机或一体机中,作为低成本的图形处理单元。不过,随着技术的进步,这款显卡现已逐渐被更高效的入门级显卡所取代。
结论:
NVIDIA GT530 是一款面向入门用户的基础显卡,具备良好的性价比和稳定的性能表现。虽然如今已不再推荐用于现代游戏,但在某些老旧系统或轻度使用场景中,仍有一定的实用价值。